Önlisans Bölümü · TYT

Dijital Oyun Teknolojileri 2026-2027 Taban Puanları ve Başarı Sıralamaları

2027 YKS'ye girecek olan adaylar için TYT puan türündeki iki yıllık Dijital Oyun Teknolojileri bölümü taban puanları, başarı sıralamaları ve kontenjanları açıklandı. YKS tercihleri için 2026 yıllarına ait yerleştirme sonuçlarını aşağıdaki tablodan üniversitelere göre karşılaştırmalı olarak inceleyebilirsin. Tabloda 2 üniversitedeki 4 programın tamamı yer alıyor; burslu ve indirimli seçenekleri ayrı satırlarda gösteriliyor. Dijital Oyun Teknolojileri 2026 taban puanları ve başarı sıralamaları YÖK Atlas üzerinden yayımlanan ÖSYM yerleştirme sonuçlarından alınmıştır.

Üniversitelere Göre Dijital Oyun Teknolojileri Taban Puanları ve Başarı Sıralamaları

4
Program
357,125
En Yüksek Taban (2026)
347,439
En Düşük Taban (2026)
8
Toplam Kontenjan (2026)

4 program · 2026-2026 yerleştirme verisi

ProgramTürYıl
Ostim Teknik Üniversitesi

Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu

Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu)

TYT
2026
4
357,125
370.298
Beykoz Üniversitesi

Meslek Yüksekokulu

Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu)

TYT
2026
4
347,439
428.198
Beykoz Üniversitesi

Meslek Yüksekokulu

Dijital Oyun Teknolojileri (%50 İndirimli)

TYT
2026
25
Ostim Teknik Üniversitesi

Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu

Dijital Oyun Teknolojileri (%50 İndirimli)

TYT
2026
25
ÖSYM yerleştirme sonuçları· YÖK AtlasEn güncel veri: 2026 yerleştirmesiYerleşme olmayan yıl "—" ile gösterilir

Dijital Oyun Teknolojileri taban puanları, ÖSYM'nin ilgili yıl yerleştirme döneminde programa yerleşen son adayın puanına ve başarı sırasına göre hazırlanmıştır. Burslu, İngilizce ve İkinci Öğretim gibi varyantlar ayrı programlardır ve tabloda kendi satırlarıyla yer alır. Puanlar her yıl kontenjan, tercih yoğunluğu ve sınav zorluğuna göre değişir; tercih yaparken başarı sıralamasını esas alman önerilir.