Önlisans Bölümü · TYT
Dijital Oyun Teknolojileri 2026-2027 Taban Puanları ve Başarı Sıralamaları
2027 YKS'ye girecek olan adaylar için TYT puan türündeki iki yıllık Dijital Oyun Teknolojileri bölümü taban puanları, başarı sıralamaları ve kontenjanları açıklandı. YKS tercihleri için 2026 yıllarına ait yerleştirme sonuçlarını aşağıdaki tablodan üniversitelere göre karşılaştırmalı olarak inceleyebilirsin. Tabloda 2 üniversitedeki 4 programın tamamı yer alıyor; burslu ve indirimli seçenekleri ayrı satırlarda gösteriliyor. Dijital Oyun Teknolojileri 2026 taban puanları ve başarı sıralamaları YÖK Atlas üzerinden yayımlanan ÖSYM yerleştirme sonuçlarından alınmıştır.
Üniversitelere Göre Dijital Oyun Teknolojileri Taban Puanları ve Başarı Sıralamaları
4 program · 2026-2026 yerleştirme verisi
| Program | Tür | Yıl | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ostim Teknik Üniversitesi Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu | Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) | TYT | 2026 | 4 | 357,125 | 370.298 |
| Beykoz Üniversitesi Meslek Yüksekokulu | Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) | TYT | 2026 | 4 | 347,439 | 428.198 |
| Beykoz Üniversitesi Meslek Yüksekokulu | Dijital Oyun Teknolojileri (%50 İndirimli) | TYT | 2026 | 25 | — | — |
| Ostim Teknik Üniversitesi Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu | Dijital Oyun Teknolojileri (%50 İndirimli) | TYT | 2026 | 25 | — | — |
Dijital Oyun Teknolojileri taban puanları, ÖSYM'nin ilgili yıl yerleştirme döneminde programa yerleşen son adayın puanına ve başarı sırasına göre hazırlanmıştır. Burslu, İngilizce ve İkinci Öğretim gibi varyantlar ayrı programlardır ve tabloda kendi satırlarıyla yer alır. Puanlar her yıl kontenjan, tercih yoğunluğu ve sınav zorluğuna göre değişir; tercih yaparken başarı sıralamasını esas alman önerilir.